รีวิว สล็อตแตกง่าย ทอมแคลนซีเดอะดิวิชั่น2ขุนศึกแห่งนิวยอร์ก

สล็อตแตกง่าย ประสบการณ์ของฉันกับส่วนขยาย Warlords of New York สู่ The Division 2 เริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งด้วยแคมเปญแบบสแตนด์อโลนที่ยอดเยี่ยมและการแก้ไขระบบ RPG ที่มีอยู่อย่างชาญฉลาด โหลแรกหรือมากกว่านั้นอยู่ไกลและห่างไกลจากรายการโปรดของฉันกับซีรีส์ถึงวันที่และฉันสามารถแนะนำเกี่ยวกับข้อดีของเวลานั้นเพียงอย่างเดียว น่าเสียดายที่โมเมนตัมอันยอดเยี่ยมนี้ถูกชะลอลงอย่างมากโดยกลุ่มคนเลวที่กันกระสุนได้อย่างตลกขบขันในความยากลำบากที่กล้าหาญและในตำนานในภายหลัง ดังนั้นในขณะที่ฉันไม่เห็น Warlords ให้ความสนใจในระยะยาว การจบเกมตั้งแต่แรกก็ยังเป็นการต่อสู้ที่สนุกสนาน

ไม่ว่าคุณจะเล่นเกม สล็อตแตกง่าย2021 The Division 2 เป็นเวลาหลายร้อยชั่วโมงแล้ว หรือเพียงแค่สร้างตัวละครตัวแรกของคุณด้วยบูสต์เลเวล 30 ก็ตาม คุณจะพบเฮลิคอปเตอร์ที่พร้อมจะออกเดินทางในวันนี้ เพื่อให้คุณได้เป็นส่วนหนึ่งของมันในนิวยอร์กเก่า ที่นั่น ไอเทมที่แย่ที่สุดน่าจะดีกว่าที่คุณติดตั้งและอุปกรณ์เก่าของคุณไม่สามารถใช้เพื่อเพิ่มสมบัติใหม่ผ่านการปรับเทียบใหม่ได้ ดังนั้นนอกเหนือจากคุณค่าทางอารมณ์แล้ว มีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะยึดมั่นในสิ่งใดสิ่งหนึ่ง ซึ่งเป็นข่าวดี ถ้าคุณวางตัวละคร The Division 2 ของคุณด้วยสินค้าคงคลังที่ป่องและไม่มีการรวบรวมกัน เช่นเดียวกับฉัน

หลังจากลงจอดใน Big Apple คุณจะถูกส่งไปกำจัดกลุ่มตัวแทนส่วนอันธพาลที่นำโดย Aaron Keener ซึ่งกลายเป็นวายร้ายที่น่าสนใจที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ จริงอยู่ที่ว่าไม่ได้พูดอะไรมาก แต่อย่างน้อยการแสดงตลกของเขาเริ่มเกาพื้นผิวของบางสิ่งที่น่าสนใจก่อนที่จะตกกลับเข้าสู่อาณาจักรแห่งความคิดโบราณอย่างรวดเร็ว

สล็อตแตกง่าย

นอกเหนือจากเรื่องทั่วไปแล้ว แคมเปญ Warlords of New York เป็นซีรีส์ที่ดีที่สุดจนถึงปัจจุบัน นำเสนอช่วงเวลาหกชั่วโมงของการยิง การปล้นสะดม และการสำรวจอย่างมีความสุขผ่านการพักผ่อนหย่อนใจที่สกปรกอย่างน่าประทับใจของแมนฮัตตันตอนล่าง ตามรูปแบบ โซนที่เล่นได้ใหม่คือภูมิทัศน์เมืองที่มองเห็นได้อย่างชัดเจนซึ่งเต็มไปด้วยรายละเอียดที่แปลกประหลาดและใบหน้าที่คุ้นเคย…หรือหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ

Rikers and Cleaners กลับมาจาก The Division 1 ด้วยเทคโนโลยีใหม่ที่น่าเกรงขาม รวมถึงโดรนระเบิดเพลิงและอุปกรณ์เก่าที่น่าพึงพอใจเช่นถังแก๊สที่ติดไฟได้ ฉันมีระเบิดทำลายล้างศัตรูเก่าและไล่ล่าขุนศึกที่มียศซึ่งแต่ละคนได้แกะสลักอาณาเขตในส่วนต่างๆของเมือง เนื่องจากสามารถจัดการได้ตามลำดับใด ๆ ที่คุณหลุดออกไปอย่างมีประสิทธิภาพในแมนฮัตตันตอนล่างทั้งหมดหลังจากการแนะนำ สูตรนี้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมด้วยการเบี่ยงเบนความสนใจจากโลกที่เปิดกว้างที่คุ้นเคยและสนุกสนาน เช่น จุดยึด หีบ แคชเทคโนโลยี SHD ที่ซ่อนอยู่อย่างชั่วร้าย และ ของสะสมที่เกลื่อนเกาะ

หนึ่งในคำวิจารณ์ที่มีมาอย่างยาวนานของฉันเกี่ยวกับ The Division คือเวอร์ชันของความท้าทายนั้นอาศัยแถบพลังชีวิตของศัตรูและการสร้างความเสียหายมากเกินไป และไม่เพียงพอในกลไกที่กระตุ้นความคิด แม้ว่าสิ่งนี้จะเป็นความจริงอีกครั้งในช่วงท้ายเกมระหว่างการรณรงค์ ฉันประหลาดใจมากที่พบว่าการเผชิญหน้ากับเหล่าร้ายของ Keener แต่ละคนมาพร้อมกับกลไกที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แม้ว่าลูกเล่นของพวกเขาจะไม่มีลูกเล่นใดๆ เลย แต่ฉันก็ยังสนุกกับการพยายามสร้างความแตกต่างให้ Theo Parnell แตกต่างจากเหยื่อล่อต่างๆ ของเขา หรือทำให้ James Dragov ละลายด้วยปืนมินิกันที่เปิดใช้งานชั่วคราว

เว็บสล็อตแตกง่าย

ข่าวร้ายก็คือ ฟองน้ำกระสุนกลับมาอย่างยิ่งใหญ่เมื่อพูดถึงความยากระดับฮีโร่และระดับตำนานใหม่ แม้จะมีการสร้างที่เน้นความเสียหายอย่างหมดจด ฉันพบว่าศัตรูสามารถเข้าถึงระดับความยืดหยุ่นที่มีชื่อเสียงของ The Division 1 เมื่อเล่นเป็นกลุ่มสี่คน ซึ่งสำหรับทุกคนที่ติดตาม เป็นปัญหาที่ฟื้นคืนซึ่งภาคต่อได้แก้ไขไปแล้วก่อนการขยายตัวนี้ ทีมของฉันสร้างระดับ SHD รวมกัน (เช่นระดับพารากอนใน Diablo) ที่น้อยกว่า 200 ในภาคเสริมภายในเวลาไม่ถึงสัปดาห์ แต่เราพบว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะผ่านด่านที่มั่น Roosevelt Island เวอร์ชันที่ถูกบุกรุกด้วยความยากระดับตำนานต้องขอบคุณการไม่มีที่สิ้นสุด การโจมตีด้วยโดรนระเบิดพร้อมสระน้ำสุขภาพขนาดใหญ่ที่น่าสะอิดสะเอียน ที่อื่น กลุ่มของ NPC อันธพาลที่เราสุ่มพบในป้อมปราการที่กล้าหาญทนไฟได้นานกว่าห้านาทีก่อนที่เราจะพบข้อบกพร่องที่ทำให้เราไม่สามารถฟื้นคืนชีพกันได้ มันไร้สาระและไม่สนุก

เวลาที่ฆ่าได้สูงทางดาราศาสตร์นี้ ควบคู่ไปกับเวลาที่ตายในทันทีมีผลด้านลบที่กว้างไกลเกินกว่าที่เห็นได้ชัด มันจำกัดจำนวนรูปแบบการเล่น เกมสล็อตแตกง่าย ที่ใช้งานได้ ขจัดสัญชาตญาณใดๆ ออกจากการต่อสู้ และอาจแย่ที่สุดในบรรดาพฤติกรรมที่น่าเบื่อของรางวัลทั้งหมด น่าผิดหวังที่เห็นว่าแม้แต่ศัตรูแถบแดง ซึ่งในอดีตเคยเป็นอาหารสัตว์ที่ฆ่าง่ายใน The Division 2 ตอนนี้ก็ยังมีความยากระดับตำนานพอๆ กับแถบสีเหลืองในโหมดยาก ฉันสนุกกับความท้าทาย แต่นี่ไม่ใช่ การปรับสถิติของศัตรูให้เป็นเปอร์เซ็นต์ที่ไร้สาระนั้นไม่ได้ลดทอนลงเมื่อมีนักแม่นปืนคนอื่นๆ จำนวนมากนำเสนอความท้าทายที่สร้างขึ้นด้วยมือที่ยากลำบากอย่างมีความหมาย

ความคับข้องใจที่เกิดขึ้นจากการต่อสู้กับกลุ่มฟองน้ำหัวกระสุนที่เร่ร่อนนั้นไม่ได้ช่วยอะไรจากการปรากฏตัวของแมลงที่ส่งผลต่อการเล่นเกมเช่นกัน จนถึงวันที่ 9 มีนาคม ฉันได้พบกับศัตรูที่ไม่สามารถฆ่าได้ซึ่งติดอยู่หลังกำแพง ยึดจุดหรือเป้าหมายที่ปฏิเสธที่จะก้าวหน้า และ – ที่น่ารำคาญที่สุด – การไม่สามารถฟื้นคืนชีพหรือถูกชุบชีวิตโดยเพื่อนร่วมทีมดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ไม่จำเป็นต้องพูดว่าอันสุดท้ายได้สิ้นสุดการรันฮีโร่หลายครั้งก่อนเวลาอันควรและไม่ยุติธรรม

แม้ว่าการล่าอาจจะค่อนข้างน่าผิดหวังเมื่อจบเกม แต่เหมืองหินก็ไม่มีอะไรนอกจาก Loot in Warlords of New York เป็นจุดสูงสำหรับซีรีส์นี้อย่างชัดเจน – ระบบการปรับเทียบที่ปรับปรุงใหม่นั้นดีมากจนฉันหวังว่าฉันจะสามารถนำมันไปกับฉันในเกม RPG อื่น ๆ วิธีการทำงาน เช่นเดียวกับ Kanai’s Cube ใน Diablo 3 คุณสามารถถอดแยกชิ้นส่วนเพื่อเก็บเอฟเฟกต์พิเศษของมันได้ แต่สิ่งที่ทำให้ไลบรารีการปรับเทียบใหม่นั้นเปล่งประกายก็คือ คุณยังสามารถเก็บแอตทริบิวต์สุ่ม ตัวอย่างเช่น หากคุณพบ SMG ธรรมดาที่มีความเสียหายสูงสุด คุณสามารถแยกชิ้นส่วนอาวุธ เก็บค่าสถานะความเสียหาย และวางการทอยที่สมบูรณ์แบบนั้นให้กับ SMG อื่นๆ ที่คุณพบในอนาคต ห้องสมุดการปรับเทียบใหม่ทำให้ฉันกลั่นกรองอุปกรณ์แต่ละชิ้นที่ฉันหยิบขึ้นมาและถ่ายทอดความรู้สึกของความคืบหน้าโดยรวมโดยไม่ลดความตื่นเต้นของการสุ่มไอเทม ฉันไม่สามารถพูดเกินจริงได้ว่า สล็อตแตกง่ายที่สุด ระบบนี้ยอดเยี่ยมเพียงใด

สถานีปรับเทียบใหม่อาจขโมยการแสดง แต่ก็มีการปรับปรุงครั้งใหญ่ในการปล้นที่อื่นเช่นกัน วิธีถ่ายทอดคุณสมบัติของไอเท็มให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น มีความแปลกใหม่ให้ไล่ล่ามากขึ้น และของแปลกใหม่ที่มีอยู่มากมายได้รับการปรับปรุง และตอนนี้คุณสามารถล่าสัตว์เฉพาะโดยเปิดแผนที่ของคุณเพื่อดูว่ากิจกรรมใดจะให้รางวัลแก่ผู้ที่ตกเป็นเป้าหมายของคุณ กำลังมองหา. น่าเสียดายที่ยิ่งฉันเล่นความยากระดับฮีโร่และระดับตำนานมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งสนใจอาวุธที่สนุกน้อยลงเท่านั้น เช่น ปืนลูกซอง DMR และปืนไรเฟิล ความปรารถนาอย่างแรงกล้าของฉันที่จะสร้างความเสียหายสูงสุดต่อวินาทีเพื่อลดเวลาในการฆ่าที่ไร้เหตุผลซึ่งได้รับจากความใกล้ชิดของฉันกับอาวุธเหล่านี้เมื่อเห็นได้ชัดว่าส่วนใหญ่เป็นเพียงผู้ไม่เริ่มต้นในความยากลำบากที่สูงขึ้น เช่นเดียวกับประสบการณ์หลังจบเกมครั้งแรกของฉันกับ The Division 2 ฉันพบว่าตัวเองกำลังฟังจังหวะของ LMG โดยเฉพาะอย่างรวดเร็ว

อีกส่วนที่ต้องมีการยกเครื่องใหญ่และจำเป็นคือ Dark Zone และฉันยินดีที่จะรายงานว่าหากคุณอยู่ใน PvP นี้ สิ่งต่างๆ ที่นี่ก็ดีกว่าที่เคยเป็นมานับตั้งแต่ The Division 1’s Survival ก่อนอื่น คุณจะไม่พบสิ่งของที่ไม่ปนเปื้อนใน Dark Zone อีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าทุกสิ่งที่คุณพบจะต้องถูกสกัดด้วยเฮลิคอปเตอร์ ประการที่สอง ตัวบ่งชี้อันธพาลสีเทาสำหรับการกระทำความผิดที่ไม่รุนแรง เช่น การแฮ็กเทอร์มินัล SHD หายไป ดังนั้นคุณจึงอาจเป็นคนโกงหรือไม่ก็ไม่ใช่ และในที่สุด การปล้นโดยรวมก็น่าสนใจมากกว่าตอนเปิดตัว และเมื่อรวมกับ PvP เฉพาะ แรงจูงใจที่จะฆ่าผู้เล่นคนอื่นและเอาของที่หามาอย่างยากลำบากของพวกเขาไปอยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน จากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ฉันได้สนุกไปกับการโกงและตามล่าใน Dark Zone แม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนว่าอาวุธหรือทักษะใดดีหรือไม่ดีในบริบทนี้และเพราะเหตุใด คำวิจารณ์ที่สำคัญเพียงอย่างเดียวของฉันคือ Dark Zones ทั้งหมดมีขนาดเล็กเกินไป และด้วยเหตุนี้ ฉันจึงใช้เวลามากเกินไปในการต่อสู้กับทีมเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า ฉันไม่ควรต้องปกป้องการสกัดเพียงครั้งเดียวจากคนที่เกิดใหม่ที่ทางเข้าใกล้เคียงมากกว่าหนึ่งครั้ง

Warlords of New York นำเสนอแคมเปญที่น่าจดจำด้วยกลไกและฉากหลังของเมืองที่สวยงามซึ่งเข้ากันได้อย่างลงตัวกับการเล่นเกมแบบโอเพ่นเวิร์ลที่ดึงดูดใจอยู่แล้วของ The Division 2 การเปลี่ยนแปลงที่ยอดเยี่ยมในการปล้นสะดมและความคืบหน้าจะส่งผลดีต่ออนาคตของซีรีส์อย่างแน่นอน แต่ขณะนี้พวกเขากำลังถูกขัดขวางจากการปรากฏตัวที่กดขี่ของศัตรูตัวฉกาจที่เหนือชั้นในระดับความยากระดับตำนานและระดับตำนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นใน กลุ่มสี่ ยังคงเป็นเรื่องยากที่จะเพิกเฉยว่าแคมเปญของ Warlords และกิจกรรมที่ตามมานั้นทำให้ฉันมีเวลาที่ดีที่สุดประมาณ 12 ชั่วโมงที่ฉันได้ใช้เวลาเล่นเกม Division จนถึงปัจจุบัน แม้ว่าฉันจะไม่ได้เห็นพวกเขาอีกมากในอนาคตอันใกล้นี้